2008年5月:加速步伐,推出"语音同子"读双层升级版;
2008年6月:同子、牌九后台感应系统上市;
2008年8月:全自动同子探测器震撼登场
2008年9月:新疆万胜牌具"一秒扑克"横空出世
2008年12月:代单人操作问世;
2009年2月:第二代;第三代入续面世产品性能不段升级。
2009年月:第四代入续面世产品性能不段升级。
2010年3月:第五、六代单人操作扑克分析仪闪亮登场。
2010年9月广州东莞地区陆续出现了多家大型牌具研发生产基地,组成为了全国的牌具批发市场。
2011年10月成功研发出一对一远距离感应镜头,对高科技牌具的发展起到了里程碑意义。
2010年11月:第5代单人操作分析仪,第八代单人操作分析仪
2012年2月以广州为中心形成了全国性的牌具销售网络。其中包括不限于:广州、东莞、深圳、漳州、长沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
扑克扫描仪镜头是一个人操作吗?牌具镜头起到的作用就像我们眼睛一样,玩牌的时候能快速的分析出牌的大小以及点数,针对扑克玩法规则不限制拿到自己想要的好牌,搭配任意主机通过隐形耳机报牌的大小,这款镜头是一个人操作的无需多人配合。
将系统的本土化改进,得到了质的飞跃提升,不仅是做出了符合各大玩家用户使用的高级UI,更是做到了软硬结合的设计体系。人机交互的完美操作逻辑,界面是非常有思维的美观整体规划,一目了然,让玩家们使用输入极为便捷,对应不同的用户,得到应有的需求。对于后期研发的牌具分析仪系统是极为纯净毫无瑕疵的设计,整个操作流程实战体验流畅。
在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。